Archive for the ‘hobby’ Category

Et lynraskt juletips

Friday, November 13th, 2009

Eksamenstiden er her og min selvpålagte regel er å ikke tenke på juleting enda. Det går ikke helt. Julen sniker seg innimellom referanser, fotnoter, argumenter og modeller.

Så et raskt men forhåpentligvis nyttig tips til foreldre og andre som skal organisere adventaktiviteter for barn. Da fortrinnsvis de litt yngre selv om også noen tiåringer vil ha glede av aktiviteten.

Lag ditt eget julegavepapir.

De fleste som er i nærkontakt med yngre barn vet at produksjonen av barnetegninger kan til tider være betydelig høyere enn behovet mammaer, pappaer, onkler, tanter, besteforeldre, reservetanter og andre potensielle mottakere har. Tilsammen.

Kan det kanaliseres? åjada:
(more…)

Pinãta

Friday, April 24th, 2009

Temafester er gøy, og i dag skal det være mexicans fest. Det vil egentlig si, tex-mex møter norge. Så til bordekorasjoner blir det små kaktuser (kjøpt på IKEA). Chilli con carne, corona (tequila?) og sist men ikke minst Piñata.

For å lage en dukke begynn i god tid, det tar noen dager å tørke dukken.
Dette trenger du:

1 stykk ballong i rett størrelse
2-3 Aviser (kommer ann på hvor tykk og stor den skal bli)
tapetlim
Maling (vannmaling)
Kontaktlim
silkepapir
I tillegg trenger du plast til å dekke bordet du skal holde på
Forklede til de som skal arbeide
og et sted å legge piñataen mens den tørker.

Blant tapetlim, det må ofte stå i 15-30 minutter. Så mens det hviler gjør du de andre forberedelsene.

Dekk til området du skal arbeide på med søppelsekker/plast. Det er mye gris så det er greit å slippe å vaske så mye etterpå.

For å lage en piñata, blås opp en ballong i den størrelsen du vil at dukken skal bli. Jeg har valgt en litt stor ballong kjøpt på ballongalleriet.

Riv aviser i passelige biter, ca 10×10 cm, samt noen lange smale strimmler.

Begynn med et lag lim på ballongen, fest så avispapir lag på lag til du slutter å kjenne ballongen igjennom (trykk litt på den, det skal ikke gi så mye etter).

La der være et hull i toppen der knuten på ballongen er.  Tenk gjerne over hvordan du vil ha den hengt opp og forsterk der. Jeg lagde et anker.  To spisetinner surret sammen på speidervis,  som blir et kryss når du har dyttet dem gjennom hullet.

Legg til tørk, gjerne forran en radiator (IKKE panelovner).

Rydd opp etter deg og hell limet i søppelet.

Når Dukken er tørket, mal den i sterke farger. Fargene vil ikke vises om du dekker den med silkepapir, men dersom litt av papiret blir revet bort er det fint med maling under.

Klipp silkepapir i strimmler, klipp hakk i strimmlene (om du bretter papiret går det fortere). Lim på strimmlene med kontaktlim.

Fylles tradisjonelt med snop og leker . Smell-bong-bonger, konfetti og godteri som er pakket inn er bra.  Twist, Fox og dumle foreksempel. Oppstrimmlet silkepapir, og pene små kort er fine variasjoner for å ikke ha så mye godteri.  Og den trenger slettes ikke fylles helt opp.  Den slås på med en pinne, en festlig variasjon er kjevle eller sleiv.

Ta bilder av verket.

img_0016

img_0018

img_0020

img_0022

Girlgeek Dinner Bergen

Wednesday, March 25th, 2009

I går var første Girlgeek dinner her  i Bergen. Det var en liten haug med damer som møtte opp. Det var veldig trivelig. Jeg tok noen notater av hva de forskjellige kunne tenke seg å drive med fremmover. Spise er bra, men hva om vi kunne gjøre noe annet også?

Først nevnt er foredrag eller en introduksjon til et tema før middag. Workshop eller kurs er også gøy, produktpresentasjoner (nye dingser!), spillkveld, bedriftsbesøk mm.

Temaer som ble foreslått er

Blogging, bloggoptimalisering, hvordan få den til å bli mer en tekst og bilde, integrasjoner med bla twitter og flickr osv.

Spilling, voksne som spiller, tilgjengelighet, spill på biblioteket. Spillkveld, rollespill, wii og tekstbaserte spill ble nevnt.

Under det å lære oss noe ble det foreslått, PHP, java, machinema, lage flashspill/animasjoner/minianimasjoner

Det hadde også vært gøy å få besøk av hun som startet GGD

Ting vi må lage oss er en skikkelig gruppe på facebook så det er lettere å organisere ting. Men på grunn av noen sånne (dustete) regler så kan ikke machina sendes ut på facebokgruppe. Det er for offentlig, men vi kan sende det på mail. Og minst en person(meg) vil gjerne få litt innsikt i hva det går i.

En flott brainstorming, og et godt utganspunkt å planlegge noe ut fra. Flere ideer? Navn? Hiv det inn på facebookgruppen når Linns har opprettet.

PS Maten smakte bra, vi var på Fuzion

Snart vår

Tuesday, February 3rd, 2009

Det har begynt å lyse varm sol over skjermen min på jobb. Det betyr at det snart er vår, og det begynner å kribble i de grønne fingrene mine.

Jeg har flyttet og det nye stedet har ikke så stor plass ute som det forrige. Som betyr at jeg må begrense meg. Så kjære venner jeg har nok planter til overs til våren. Heldigvis har minst en  venn et hageprosjekt som trenger litt assistanse.  Så jeg finner nok et godt hjem til mine kjære vekster, som jeg har samlet og dyrket hårdt frem.  Jeg har forresten noen svært levedyktige rabarberafrø har det vist seg. De snek seg med noe peppermynte jeg har gitt bort. Og nå kommer de tittende frem som om det var den mest naturlige plassen i verden å dukke opp. (Sjekk komentarer for bilde av dette)

I tillegg skal jeg prøve noe nytt tenker jeg, å plante ingefær. Og så hadde det vært gøy å prøve seg på å plante opp-ned-tomater.

Julegavehint

Tuesday, December 23rd, 2008

Pakken tar litt tid å sende, så jeg har fått et hint på hva gaven er.

Så langt har jeg kommet frem til at den kasnkje er rød og blå, firkantet men mest av alt ikke så stor og det er i følge Avarielle ti stykker.  Dessuten lurer jeg på om det pakkene er i er et hint.

awsomNES

Tuesday, June 10th, 2008

Jeg venter på å begynne eksamen, og fikler med presentasjonen min samtidig. Som selfølgelig er en anledning til å surfe litt. Jeg har tatt feed lenge på spiritstich, et nettsted for håndarbeide av retro spillfigurer.  Nå er det lagt til i høyremenyen. Kos dere med dem, og: her er håndarbeide etter min smak, stilig, nyttig og lett å rengjøre.

Norsk Wikipedia

Monday, April 7th, 2008

Jeg har nevnt det tidligere, men norsk wikipedia har til tider store hull til å figurere som oppslagsverk. Nå er det bare slik at wikipedia blir ikke bedre enn det vi gjør den selv.
Så dagens oppfordring: lagg til en wikipediaartikkel/stubb i måneden, eller rediger litt på et tema du intresserer deg for. Er det ikke noe åpenbart du ser som mangler kan du bare sprette innom ønskelisten , det finnes til og med en ønskeliste over bilder som mangler.

Ting jeg merket meg som manglet:
Syklubb – Spesielt syklubbenes historie. Det er kommet en bok om det.
Høygravid
Ostekake
NetHack

Skal, skal ikke Halloween

Tuesday, October 31st, 2006

Det er dagen i dag. 31 oktober. Og i kveld kommer det unger på døren min for å trick or treat. Den norske oversettelsen er noe ala knask eller knep. Halloween skikken har fått folk til å bli ildrøde i fjeset, av denne handelstadinførte tradisjonen. Så for ungene i kveld står det om skyllebøtter eller godteri ironisk nok.
(more…)

Halloween 2006

Friday, October 27th, 2006

I morgen er det nest store dagen( halloween er egentlig den 31), det vil si at på hulen er det halloween feiring med Dominion og jeg gleder meg .

Jeg lovet at jeg skulle komme med noen tips før halloween, dette er i det seineste laget men men det er nå jeg har fått nett. Nå husker jeg selfølgelig ikke hva min opprinnelige ide for tips var men jeg kan komme på mer en et i siste liten løsning.

Om du ikke har skaffet deg kostyme til nå er det på tide å få ut fingeren. Nyttige ting å vite da er at Bergen har to stykk fretex. Og et lite utvalg av butikker som selger billig tøy/gardiner/sengetøy. Men det tar deg bare et stykke.
Et svært tidsbesparende triks når det gjelder kostymer er: lim. Lim er din venn når timene blir få, det er ikke kvalitetsløsningen, aber: sømmer som er limt kan sys over slik at de tåler vask bedre.

En annen fin løsning på lite tid er maling og gips. Gips på rull bruker kort tid på å tørke og blir passelig hardt og egner seg derfor godt til å lage masker. Men er du lur husk følgende ting når du lager annsiktsmasker av gips: ha fett/vasilin på øyenbryn og hårlinjen rundt fjeset, eller for å være på den sikkre siden; hele fjeset. legg gjerne et tynt lag med tøy underst, det gjør masken litt mer behagelig å ha på. dersom du skal ha hull for øyne/munn/nese lag hullene litt store, spar litt gips til slutt og rund av kantene pent da drysser de ikke.

Når det gjelder maling så vær nøye med hvilken maling du bruker hvor. ansiktsmaling er selvsagt finfint til annsikt men fungerer spesielt dårlig til alt annet fordi det er myt og farger av. Og maling ment til hus/tapet/tre er ikke egnet til hud. PVC maling ala jotun sin “strax” tørker på ca en time i romtemperatur, men den tåler dårlig fukt etterpå da faller den av. Så sko kan ikke males med det, men tøy kan.

Nå kunne jeg jo ha foreslått hvor du kan finne inspirasjon til din kostyme, men av erfaring vet jeg å finne på en god ide tar svært langt tid spesielt når det er i siste liten. Kostymer som tar kortest tid er dem hvor du bruker en go del tøy, grove sting og masker. Avangsert annsiktsmaling fungerer best når det er planlagt litt. I tilleg for dem av oss som har en jobb å møte opp til dagen etter eller bare ikke orker mye styr når kvelden er over er masker svært hendige. Er du ikke sikker på hvor du skal begynne begynn med begynnelsen. Finn noe tøy/klesplagg du liker og bygg på det.

En av de mest brukte kildene til insiprasjon er nok “nigthmare before christmas” av Tim Burton. men jeg tar den med likevel, det er alltid søtt med Sally og jack i alle mulige versjoner. De er gode gjengangere på halloween. Ellers er det bare å finne en sci-fi film eller skrekkfilm nær deg og titte gjennom. Å kjenne litt etter på hva som skremmer deg er også en god måte å komme på en god og skummel skostyme. Klovner og kaniner er forresten en gjenganger der. Og ja: barn. Fjordårets vinner av beste kostyme var en liten søt jente. Begrunnelsen fra juryen var at alle vet hvor skummle små søte jenter kan være. Ellers er hekser gode gjengangere, sammens med zombier, og vampyrer.

En liten liste av NONO’s:
blinkende/lysende djevelhorn
ferdigkjøpte kostymer fra brio.
kostymer som lager teite lyder, alt fra fise til latterlyder.
kostymer som lukter vondt er heller ikke særlig populære
Å gjøre narr av avdøde berømt/uberømtheter, skal du kle deg ut som en annen person velg en du vil minnes ikke gjøre narr av. Halloween handler om å minnes de døde. Og skremme bort onde ånder. Og ha det gøy sammen.

Fortsettelsen

Thursday, September 7th, 2006

Smeden en robust mann som er kjent for å være den styggeste mannen i byen på grunn av hans arrete annsikt kommer inn i rommet hvor jentene sover. Han vekker dem og ber de være stille og kle på seg. Det er enda mørkt ute, men lyset er tent i flere hus i byen. Jentene kommer ned hvor det står en bryggerhest og en ponni salet opp. Sonya får en befaling fra sin far om å dra sørover mot Atnos. En grenseby til barbarriket Herker. Hun får med seg en tung bylt, en bønn og litt penger. Sonya tar også med seg øksen hun har jobbet på, men faren dekker den til så ingen skal se den. Bylten får hun ikke ta frem før de er langt utenfor byen. Sil får selskap av jakthunden sin “Idir” på veien ut av byen. Makene utenfor byen er døde. Kornet står enda på aksen, men det er ikke lengre gyldent, og det er tydlig at den ventede vinteren blir
mager, i stede for fylt med overflod. Den kommende sulten står skrevet over marken i døde avlinger. Til og med årets lam og kalver er døde.

Anna våkner av lyder i smuget hvor hun hviler. Noen gjør seg klar til ferd i mørket. stille romstering og korte komandoer mellom foreldre og døttre. Anna sniker seg ut og blir oppmerksom på at dette skjer i flere hus i byen. Men de reisende er unge ugifte jenter. De blir gitt
penger og utstyr for lange reiser. Noe er på ferde, hun løper til huset hvor smeden nettopp har sendt avgårde sin datter og hennes
veninne. Anna stjeler stille en hest og et ullkappe fra et stille hus lengre ned i gaten, hestene i byen er urolige, men Anna klarer å ri sin til utkanten av byen motsør, hvor det samme synet av døde avlinger møter også henne.

De er mange som reiser, felles for dem alle er at de tar veien mot sør som følger kysten, og de rir i taushet. Det er et undelig følge, Unge kvinner og jenter alle sammen til hest, med bare det mest nødvendige med seg. De av rikere familier har hester med kløv, eller reservehester. Men det er ingen ellers tydlige tegn på forume. Ingen fargerike klær, smykker eller tjenere. Med morgensolen kommer praten, og følget ser ut til å gi slipp på litt av gruen fra natten. Et kjapt overblikk gir omtrent 40 mennesker og 50 hester. De fleste ser ut til å finne trøst i felles skjebne.

Følget er løst sammensatt, det er ingen videre fopliktelse mellom dem, likevel tar de pauser sammtidig. Og rundt 12 er det tid for å campe, de yngre mindre erfarene rytterne er såre, trøtte og redde. I hvilepausen ser Snoya sitt snitt til å ta en titt på bylten fra faren og trekker seg litt bort fra de andre. Bylten er en del av en rustning, en brystplate fra en nydelig rustning, den er godt lagd med vakkre merkinger på Sonya ikke gjenkjenner. Hun forstår såpass at den er kostbar og anntar det er grunnen til at faren bare har en bit. Hun pakker den ned igjen. Ut på ettermiddagen kommer de til en slitt og falmet bro. Hestene er urolige, Sonya bestemmer seg for å ikke ri over broen men går av hesten og håper den holder. Hesten hennes nekter å krysse og vrisker nervøst. Sil med sin dyretekke forsøker å berolige gampen som til slutt i panikk og frustrasjon galoperer over. Bruen bøyer seg og gir litt etter for vekten av dyret men holder. Neste rytter forsøker samme prosedyre men den ponnien flykter i panikk og sklir ut i elven. Ponnien synker merkelig fort, elven er ikke så dyp og stri og det er steinbunn. Sonya bestemmer seg for å ri over men sliter med å overtale ridedyret. Hun ser ned i vannet, det er rare hvite fisk, ål eller slanger. Vannet gjør det vannskelig å se, og sil går nærmere på sin side bredden for å undersøke. Dyrene i vannet er hender og de drar ponnien ned, sil roper til Sonya som enda ikke har fått hesten med på å vade. Det er intet håp for ponnien som blir borte i løpet av sekunder. Rytteren har ikke flere ridedyr, og må klare seg selv. Ingen tør ta på ekstra vekt.

Når natten kommer arrangerer Sonya vakthold. Natten er urolig og de drar videre tidlig. Når de nærmer seg fiskelandsbuen Coel får følget selskap av tilfeldige sjarmerende guttevesen. De rir frem og tilbake mellom jentene, det er en sjelden anledning, og mange er enkle mål for fingernemmer hjelpere. Når de når byen bestemmer Sil seg for å bytte ut ponnien mot noe større og må betale 20GP for en brukbar gamp. De fleste i følget hviler, og sonya bruker anledningen til å se hvordan brystplaten kan festes på jaktrustningen hun har. Sil ser rustningen men sier ingen ting, hun gjenkjenner heller ikke tegnene men de ser ikke ut som tegn eller kunst hun har sett før. Følget rir videre dagen etter, det har slått flere med i følget som nå har vokst opp til omtrentlig 50 ryttere og 60 hester.

Ved middag kommer en fremmed rytter inn i følget, en kvinner med tydelige tegn på å være soldat. Hun rir blandt følget og rekruterer blandt de sterkeste jentene og hestene. Hun kommer opp til Sonya som er ca 1.80 og er muskuløs fra smedarbeidet, hun rir en stor bryggehest og er en yppelig kanidat. Sonya avslår, hun velger å følge sin Fars påbud, og rytteren gjør et halvhjertet forsøk på å rekruttere Sil, som også takker nei. Og rytteren forsvinner med 15 eller så nyrekkruterte. Soldaten fra tidligere kommer tilbake til følget mot kvelden og Sonya spør henne ut om hva som foregår, hun svarer mest rykter men avslører at hun er en del av en normadisk stamme som er omreisene hær. Etter litt att og frem lover hun å ri med følget to byer ned til Deprakyn. Det blir seint før de kommer frem til neste by, Landox. Her tar Sil og Sonya inn på en taverne i likhet med mange andre. Anna som red langt bak med de yngste rytterne bruker litt av sin nyfunne formue, uvitende donert av en jente på 15 med høye tanker om seg selv, til å ta inn på en annen kro. Natten er urolig, over alt er det hysjende raske stemmer, og lyder av uro. Morgensolen avslører at i løpet av natten er mange sent avgårde med båt sørover. Byen har nå overflod av hester. De eldste rytterne er utålmodige og er tidlig klare, de danner en fortropp på 11 stykker, deriblandt Sonya og Sil. Anna blir hengende etter men har ikke glemt hverken Sonya, Sil eller ringen. Sil har lakt merke til at den gjennomtrengende vonde lukten av ringen ikke er der om dagen, det er bare natten som lokker det frem.

De rir videre og slår camp igjen rundt 12. Det er lengre til Deprakyn enn mellom de første stedene. Landskapet har også endret seg, fra sletter med jordbruk til åser med skog, som krever mer av både rytter å hest. Rett etter de har brutt opp blir de overfalt av røvere, som skaper full forvirring i den lille fortroppen. Lise, soldaten trekker sverdet og rir vant til anngrep mot en røver som har gjemt seg bak noen busker. Sil og Sonya tar følge og finner hver sin anngriper bak et buskas, Sonya trekker øksen og Sil holder litt avstand mens hun skyter med buen. De blir beskutt også bakfra. I kaoset hører de noen hester eller ryttere emd panikk som forsvinner både bakover og fremmover den veien de skal. Sonya hjelper Lise med sin anngriper og sammen tar de knekken på han ganske raskt. Sil blir oppmerksom på at anngriperene ser ikke ut til å blø i det hele tatt. Sonya hugger videre på en angriper og tar armen hans, og avvepner han. Men raseriet hennes tar ingen fanger og hun hugger hodet av han før hun går løs på neste. Lise har snudd og anngriper røverne som skyter mot de tre bakfra. Men i kaoset av ryttere hester og busker ser hun ikke ut til å treffe noe som helst. Sonya blir rammet hardt av piler i ryggen, men sinnet holder henne oppreist og i gang. Sil forlater sin utfordrer i buskaset i den han trekker seg tilbake, og både Sil og jakthunden hennes setter etter Sonya og hennes problemer. Hunden biter hodet av røver nummer fire, og Sonya segner om av utmattelse, av hesten. Sil fortsetter med å hjelpe Lise med røver nummer fem. Lise har mest skadet seg selv og hesten sin og minst røveren. Sil treffer godt i brystet og magen på røveren og han ser ut til å falle om og i oppløsning. Litt kjapp stabilisering av Sonya, og bandagering gjør henne istand til å sitte på hesten, riktignok fastbudent så hun ikke faller av av utmattelse. Fortroppen har blitt redusert til totalt 7. En av de savnede finner de litt lengre fremme på stien, noen halvhjertede forsøk på å finne noe intressangt på den falne og de rir videre raskt.